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What could have been... | MAGIC# SWBF2 League
Autor: slaize geschrieben am: 31.05.2020
MAGIC# SWBF2 2on2 World Championship - Recap
Autor: slaize geschrieben am: 10.11.2017
POLL RESULTS - MAGIC# SWB...
Autor: slaize geschrieben am: 27.08.2017
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Autor: slaize geschrieben am: 25.08.2017
MAGIC# Summer Cup - Recap
Autor: slaize geschrieben am: 04.08.2015
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{shrug} 10:2
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=GK= 12:0
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Die lange Geschichte unseres wunderbaren Funwarteams begann im November 2012:

Eine Person, Silas sein Name, hat mit Star Wars Battlefront II abgerechnet - wollte mit dem Spiel nach 4 Jahren aufhören. Er hatte einfach genug von der Community, ein Clan von ihm ging nach 5 Monaten down und dazu machte ihm das Spiel einfach keinen Spaß mehr. Diese besagte Person bin ich!

2 Monate später: Anfang Januar im Jahre 2013 hörte ich von einer neuen Art an Teams, Funwarteams hießen sie. Assassino, ein guter Freund von mir, sagte mir, dass er nun Mitglied des besten dieser sogenannten Funwarteams sei. Dieses Funwarteam hieß LEET#. Assassino meinte, dass er sich freuen würde, wenn ich auch diesem Team beitreten würde. So überzeugte er mich, sodass ich schließlich, nach meiner endgültigen Trennung mit diesem Spiel, doch noch einmal einen Neuanfang im Bereich Star Wars Battlefront II startete. Ich bewarb mich anschließend bei diesem Team namens LEET# und wurde auch schnell aufgenommen. Ich fand die erste Zeit wunderbar und genoss die Freiheiten als Mitglied eines solchen Funwarteams: Ich konnte neben diesem in einem weiteren Clan vertreten sein, es gab keine konsequenten Regeln, keine festen Trainingszeiten et cetera. Doch nach einer Zeit fühlte ich mich immer unwohler. Der Leader xX_Black_Ice_Xx wurde mir immer unsympathischer und das Team allgemein immer inaktiver. Ich wollte das Team verlassen, doch ich hatte Zweifel. Ich habe viele neue Freunde in diesem Team gefunden: hdtraffic, anixon (später bekannt als maize) und auch Landi. Eben dieser Landi war ebenfalls unzufrieden dort und hdtraffic durfte nicht mehr weiter in LEET# bleiben, da er sonst aus seinem damaligen Clan rausgeschmissen wird. So bin ich dann doch zu dem Entschluss gekommen, dass ich LEET# verlasse...

Wir schreiben den 29.01.2013, das Gründungsdatum von MAGIC#: Landi ging anschließend auch und schrieb mich an, was wir nun machen könnten. Ich hatte dann den Vorschlag einen eigenen Clan zu gründen. Nach kurzer Diskussion wollten Landi und ich dann ein Funwarteam gründen, wo Mitglieder komplette Freiheit genießen konnten. Anschließend folgte eine lange, lange, lange Diskussion über den Namen unseres neuen Funwarteam. Nach circa 2 Stunden und etlichen Meinungsverschiedenheiten haben wir uns darauf geeinigt einen kurzen, einprägsamen und zu uns passenden Namen zu wählen. So kamen wir auf MAGIC# - wir sollten das Magische in SWBF2 sein, eben die, die alles möglich machen konnten, die jeden schlagen können. Aber soweit haben wir erst einmal nicht gedacht. Unsere erste Hürde war es Mitglieder zu finden und das ging einfacher als gedacht. Da ich relativ gut mit dem Leader vom Invi-Clan befreundet war, durfte hdtraffic beitreten und ohne diese Freundschaft zwischen mir und Affe.mit.Waffe wäre wohl die gesamte weitere Zukunft von MAGIC# nicht so verlaufen, wie sie verlaufen ist. Auch fanden Anixon, Biocore, Barbossa, Punkt, Assassino, RealpaiN und Robin schon am ersten Tag den Weg in unser Team. So wurde MAGIC#, das eine goldige Zukunft als bestes SWBF2 Team vor sich hat, geboren.

Assassino,Anixon und Punkt waren damals ebenso in LEET#, so war LEET# natürlich verständlich ziemlich sauer, dass wir ihnen die Mitglieder stehlen und so entfachte eine Art Streit zwischen den beiden Funwarteams MAGIC# und LEET#, welche beide mit twoL um die Krone der Funwarteams kämpften. twoL wurde schnell von beiden überholt und so artete dieser Streit zu einem Krieg der beiden Funwarteams aus, woraus sich einige Wars ergaben, wovon MAGIC# einen Sieg nach dem anderen von sich trug, was dazu führte, dass LEET# schnell neidisch auf uns wurde und einige unfaire und unschöne Aktionen gegen uns ausführte, wie zum Beispiel News zu schreiben, in denen sie uns einfach nur schlechtredeten. Dies führte dazu, dass einige Teams und Clans anfingen, eine Art Hass gegen uns zu entwickeln. Aber das interessierte uns nicht wirklich und wir zogen unser Ding weiter durch, was im Nachhinein die richtige Entscheidung gewesen war und somit LEET# immer inaktiver wurde und schließlich die Pforten schloss. Einen Anteil an dem Scheitern des Funwarteams LEET# haben wir sicherlich auch, da wir sie zahlreich in Funwars besiegt hatten und sie nach ihren unschönen Manövern einfach nur noch ignoriert haben. Somit gab es keine wirklich große Konkurrenz unter allen Funwarteams für uns, so konnten wir uns nach circa einem Monat schon als bestes Funwarteam bezeichnen.

In den darauffolgenden Wochen fanden viele andere Spieler den Weg in unser Funwarteam, zwei von diesen Spielern waren Fa.iL? und greeNlaTe3, welche die größten Bereicherungen bis dato in unserem Team waren. Mit ihnen konnten wir zunächst eher noch unerfahrenen Spieler (Außnahme: slaize) pushen und auch die ersten sehr guten Gegner schlagen. In dieser Zeit entwickelte sich unser gesamtes Team auf ein hohes Niveau und gewannen viele Funwars.

Wir schreiben den April 2013: Automatikk verlässt MAGIC# und gründet sein eigenes Funwarteam, welches devasted# hieß. Sie wollten uns vom Thron des besten Funwarteams stürzen und forderten uns zu einem Funwar 5on5 heraus. Wir nahmen diese Herausforderung an und gewannen schließlich den War. devasted# konnte dies nicht wahrhaben und beleidigte uns daraufhin. Es folgten 2 weitere Funwars gegen das Team von Automatikk, welche wir beide für uns entscheiden konnten. Somit hat sich unsere Vormachtstellung bestätigt und in der gesamten weiteren Zukunft konnte kein Funwarteam diese von uns übernehmen.

Anschließend wagten wir den Schritt gegen die ganz-Großen (zunächst bb#) zu spielen. Wir gewannen immer mehr Funwars gegen diese und konnten uns somit schon als Teil der besten dieses Spiels zu bezeichnen.

Darauf folgend gab der Computer von mir den Geist auf und so wurde ich 2 Monate inaktiv, da ich erst einmal auf die Reparatur warten musste und als ich dann wieder angefangen hab, ich nicht mehr viel riss. Darum wollte ich eigentlich aufhören. So wurde ich zum ersten mal in MAGIC# inaktiv. Hdtraffic konnte das Team währenddessen über die Runden bringen und mich wieder dazu motivieren, das Spiel wieder anzufangen. So wurde ich nach und nach immer besser und schließlich so gut wie vorher.

In der Folgezeit konnten wir sogar unsere engsten Konkurrenten bzw. die stärksten Teams dieses Spiels (MoRES,TSoF,ELITE,tuW etc.) besiegen. Unsere größten Erfolgserlebnisse waren die zwei Siege gegen DRAGONZ' oder auch den Sieg gegen UEF. Nach diesen ganzen Siegen und der daraus folgenden Funwarstatistik konnten wir uns jetzt offiziell als das beste Team in Star Wars Battlefront II bezeichnen, da es keinen Clan und auch kein Team mehr gab, das besser als uns war bzw. ist. Diese Stellung haben wir bis heute behalten. Auch wenn dies sehr arrogant klingt, ist es bisher keinem Clan oder Team gelungen, uns dauerhaft zu schlagen wie wir unsere Konkurrenten, somit fühlen wir uns in unserer Aussage bestätigt.

So haben wir es geschafft, von einem unbekannten Funwarteam zum besten Team in ganz SWBF2.

Daraufhin wurden slaize und hdtraffic inaktiv, sie hatten nicht mehr so viel Lust auf das Spiel und schließlich hatten wir alles erreicht, was man erreichen konnte – wir haben jeden Gegner geschlagen und fast nie verloren. Dies ist der Tiefpunkt unserer Geschichte. Ich sah wie MAGIC# allgemein immer inaktiver wurde, wie keiner von uns mehr spielte, wie MAGIC# einfach dahinvegetierte und nach und nach in der Community in der Bedeutungslosigkeit versank. Sie sagten, wir wären down...

Doch nach einiger Zeit konnte ich mir das nicht mehr mit ansehen. Ich wollte es denen wieder zeigen, denen wir es schon einmal gezeigt hatten. So wagte ich einen Neuanfang mit MAGIC#. Wir mussten das Team komplett von neu aufbauen, wie in unserer Anfangszeit und fanden wieder neue, aktive Mitglieder und gewannen schließlich, nach einem Monat schwerer Arbeit, wieder gegen diese, die dachten, mit uns wäre nicht mehr zu rechnen. Sie sagten wir wären schlecht und dennoch haben wir es erneut allen gezeigt und bestiegen wieder den Thron Battlefronts.

Wir haben es wieder geschafft, zum besten Team in SWBF2 zu werden, nachdem wir schon abgerechnet wurden.

Kurz darauf folgte unser eigenes Turnier, welches von slaize und anderen MAGIC#-Mitgliedern und Teamleitern erfolgreich organisiert wurde und am Ende einen verdienten Sieger gefunden hatte. Durch dieses Turnier sprangen unsere Besucherzahlen auf der Homepage in die Höhe. Mittlerweile verzeichneten wir fast jeden Tag über 100 Besucher auf der Homepage, was überragend für ein Star Wars Battlefront II Team ist.

Nach dem Turnier fanden auch wieder einige Profis und Oldsql'er den Weg in unser Team. Dank Baze kamen ehemalige Pro's wie souL oder auch xreaL in unser Team, was natürlich riesige Bereicherungen sind. In den letzten Tagen auch der wieder aktive FnatiC, der wieder aktive Finish und auch hghjabc, welche allesamt großartige Leistungen im Team vollbringen. (Stand 31.01.2014).

Wir sehen momentan dabei zu, wie MAGIC# immer stärker wird und sich somit noch weiter von den Konkurrenten abhebt. Doch eine Frage bleibt bestehen:

Wird es je wieder ein Team geben, welches MAGIC# vom Thron stürzt?

Wir schreiben nun Anfang September im Jahre 2014 und haben eine Antwort auf unsere Frage bekommen:
Es gab kein Team, das uns öfters schlagen konnte, als wir sie und wir bekamen in diesem halben Jahr nicht mehr als drei Niederlagen zugefügt, wohingegen wir über 250 Siege feierten konnten.
Wir haben ein Funwarteam aufgebaut, es zum besten Clan/Team auf Battlefront gemacht. Wir haben zugesehen, wie es nach und nach inaktiv wurde und an Bedeutungslosigkeit gewann. Und wir haben dieses Wrack wieder aufgerichtet und uns wieder zum besten Team/Clan gekrönt.
Eine erfolgreiche Historie in den eineinhalb Jahren, in denen wir bis dato existieren.Wir haben uns jederzeit gegen die zahlreichen Hater unseres Funwarteams durchgesetzt und können mit aufrechtem Haupte sagen: "Wir haben damit nie gerechnet, aber wir haben es geschafft!"

Es war und ist eine magische Zeit. 
Wir wollten bei unserer Gründung das Magische in SWBF2 sein...
Und was sind wir? Richtig! Das Magische - ein Team, das jeden Gegner schlagen kann, egal wie aussichtslos die Lage auch aussieht, ein Team, das alles möglich machen kann und wir haben alles möglich gemacht! Wir sind das beste und dominanteste Team in der Geschichte von Star Wars Battlefront II und slaize wurde der beste und dominanteste Spieler in der Geschichte dieses Spiels.

Wir haben unseren Traum erfüllt...

Wir sind MAGIC# und wir sind das Magische in SWBF2...

 
 
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